﻿package com.Galaxisfarm {
	// Bibliotecas da game engine Flixel
	import com.adamatomic.flixel.*;
	
	public class TreeAraucaria extends Tree {
		// Sprite da árvore
		[Embed(source = "../../data/araucaria_parana.png")] private var ImgTree:Class;
		
		// Método construtor
		public function TreeAraucaria(X:Number, Y:Number):void {
			super(ImgTree, X, Y, 78, 100);
			setName("Araucária");
		}
	}
}